『熱都力学(ネットリキガク)』

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zoom RSS 3D仮想空間によるAGM(アバター・ジェネレーテッド・メディア)の時代到来?

<<   作成日時 : 2007/07/02 23:05   >>

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3D仮想空間によるAGM(アバター・ジェネレーテッド・メディア)の時代到来?

最近、SecondLife(セカンドライフ)探訪が多くなり、ブログをサボりがちでした。。。
よくわからないなりにセカンドライフを探訪していると親切な方々が多く驚きます。
宇宙船やジェット機に無料で乗せてもらったり、カフェで世間話をしたり、、、

この仮想空間で生じるポテンシャルというか驚き・高揚感は、14〜15年ぐらい前?MOSAICを使って初めて「ネットサーフィン」をしたときの感じに似ているかもしれません。。。

この先にあるのは自分の代理人(アバター)が生み出す「情報・コミュニケーション」による世界であり、文化。CGM(コンシューマ・ジェネレーテッド・メディア)の先にあるAGM(アバター・ジェネレーテッド・メディア)の時代への入り口なのでしょうか???

アバターを通して自分の経験や感情(喜怒哀楽)に影響が出てくるとすると、アバターの役割は今後大きくなっていきそうですね。。。

「セカンドライフ」に関する情報については、いろいろ見てはいるもののネットだけでは発散するので、体系だった情報として「セカンドライフ 公式ガイド」と「スピード攻略」を書店で買ってみました。。。でも、いろんな本があるのですね〜。それだけでも驚きです。


セカンドライフ公式ガイド Second life the official guide
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